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JavaScript进阶篇_学习笔记_慕课网
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JavaScript进阶篇

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难度入门
时长 8小时55分
  • a++:先取值,再自增 a=1;b=a++ (b=1,a=2) ++a:先自增,再取值 a=1;b=a++ (b=2,a=2) a++ : 把(a++)作为一个整体表达式,a 的值虽然自增1,但是整个表达式的值是取 a自增 之前 的值; ++a : 也把(++a)作为一个整体表达式,a 的值也自增1,但是整个表达式的值是取 a 自增 之后 的值。 document.write( "我认为 a 的值是:" + 5 + " b的值是:" +2+ "sum 的值是:" + true+"<br/>"); document.write( "答案是,第一轮计算后,a 为:"+ a +";b为:"+b +";第一次计算sum为:"+ sum +"<br/>"); sum = ( (++a) + 3 ) / (2 - (--b) ) * 3; document.write( "再一次计算后,我认为 a 的值是:" + 6 + " b的值是:" + 1 + "sum 的值是:" + 27 +"<br/>"); document.write( "答案是,第二轮计算后,a 为:" + a + ";b为:" + b +";第二次计算sum为:"+ sum +",sum的类型也发生变化了。");
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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2018-03-22

  • 操作符之间的优先级(高到低): 算术操作符 → 比较操作符 → 逻辑操作符 → "="赋值符号 如果同级的运算是按从左到右次序进行,多层括号由里向外
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  • 我与你同在(逻辑与操作符) 数学里面的“a>b”,在JavaScript中还表示为a>b;数学中的“b大于a,b小于c”是“a<b<c”,那么在JavaScript中可以用&&表示,如下: b>a && b<c //“&&”是并且的意思, 读法"b大于a"并且" b小于c " 好比我们参加高考时,在进入考场前,必须出示准考证和身份证,两者缺一不可,否则不能参加考试,表示如下: if(有准考证 &&有身份证) { 进行考场考试 } “&&”是逻辑与操作符,只有“&&”两边值同时满足(同时为真),整个表达式值才为真。 注意: 如果A为假,A && B为假,不会在执行B; 反之,如果A为真,要由 B 的值来决定 A && B 的值。
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  • 自加一,自减一 ( ++和- -) 算术操作符除了(+、-、*、/)外,还有两个非常常用的操作符,自加一“++”;自减一“--”。首先来看一个例子: mynum = 10; mynum++; //mynum的值变为11 mynum--; //mynum的值又变回10 上面的例子中,mynum++使mynum值在原基础上增加1,mynum--使mynum在原基础上减去1,其实也可以写成: mynum = mynum + 1;//等同于mynum++ mynum = mynum - 1;//等同于mynum--
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  • 我还有其它用途( +号操作符) 操作符是用于在JavaScript中指定一定动作的符号。 (1)操作符 看下面这段JavaScript代码。 sum = numa + numb; 其中的"="和"+"都是操作符。 JavaScript中还有很多这样的操作符,例如,算术操作符(+、-、*、/等),比较操作符(<、>、>=、<=等),逻辑操作符(&&、||、!)。 注意: “=” 操作符是赋值,不是等于。 (2) "+"操作符 算术运算符主要用来完成类似加减乘除的工作,在JavaScript中,“+”不只代表加法,还可以连接两个字符串,例如: mystring = "Java" + "Script"; // mystring的值“JavaScript”这个字符串
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  • 我们可以把变量看做一个盒子,盒子用来存放物品,那如何在变量中存储内容呢? 我们使用"="号给变量存储内容,看下面的语句: var mynum = 5 ; //声明变量mynum并赋值。 这个语句怎么读呢? 给变量mynum赋值,值为5。我们也可以这样写: var mynum; //声明变量mynum mynum = 5 ; //给变量mynum赋值 注:这里 "="号的作用是给变量赋值,不是等于号。 盒子可以装衣服、玩具、水果...等。其实,变量是无所不能的容器,你可以把任何东西存储在变量里,如数值、字符串、布尔值等,例如: var num1 = 123; // 123是数值 var num2 = "一二三"; //"一二三"是字符串 var num3=true; //布尔值true(真),false(假) 其中,num1变量存储的内容是数值;num2变量存储的内容是字符串,字符串需要用一对引号""括起来,num3变量存储的内容是布尔值(true、false)。
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  • 确定你的存在(变量声明) 我们要使用盒子装东西,是不是先要找到盒子,那在编程中,这个过程叫声明变量,找盒子的动作,如何表示: 声明变量语法: var 变量名; var就相当于找盒子的动作,在JavaScript中是关键字(即保留字),这个关键字的作用是声明变量,并为"变量"准备位置(即内存)。 var mynum ; //声明一个变量mynum 当然,我们可以一次找一个盒子,也可以一次找多个盒子,所以Var还可以一次声明多个变量,变量之间用","逗号隔开。 var num1,mun2 ; //声明一个变量num1 注意:变量也可以不声明,直接使用,但为了规范,需要先声明,后使用。
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  • 卸载/退出事件(onunload) 用户退出页面(关闭页面,刷新页面)时触发onUnload事件。 注:onUnload是在<script>脚本中通过window.onunload调用 eg:window.onunload="触发函数"; 代码: <script type="text/javascript"> window.onunload = onunload_message; function onunload_message(){ alert("您确定离开该网页吗?"); } </script>
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  • 加载事件(onload) 1.在页面加载时触发加载事件,调用并执行函数; 2.注:事件要写在body标签内(与body标签一起用)
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  • scrollLeft:设置或获取位于给定对象左边界与窗口中目前可见内容的最左端之间的距离 ,即左边灰色的内容。 scrollTop:设置或获取位于对象最顶端与窗口中可见内容的最顶端之间的距离 ,即上边灰色的内容。 offsetLeft:获取指定对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置 。 offsetTop:获取指定对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算顶端位置 。
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  • 文本框内容改变事件(onchange) ——当文本框内容被改变时,触发JS函数。 注:可以和<textarea>文本内容</textarea>标签一起用。
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  • offsetHeight = clientHeight + 滚动条 + 边框。
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  • 访问兄弟节点 1. nextSibling 属性可返回某个节点之后紧跟的节点(处于同一树层级中)。 语法:nodeObject.nextSibling 说明:如果无此节点,则该属性返回 null。 2. previousSibling 属性可返回某个节点之前紧跟的节点(处于同一树层级中)。 语法:nodeObject.previousSibling 说明:如果无此节点,则该属性返回 null。 注意: 两个属性获取的是节点。Internet Explorer 会忽略节点间生成的空白文本节点(例如,换行符号),而其它浏览器不会忽略。
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    0 采集 收起 来源:访问兄弟节点

    2015-05-05

  • scrollHeight和scrollWidth,获取网页内容高度和宽度(不包括滚动条)。
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  • 6666
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课程须知
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