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JavaScript进阶篇_学习笔记_慕课网
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JavaScript进阶篇

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难度入门
时长 8小时55分
  • 失焦事件(onblur) onblur事件与onfocus是相对事件,当光标离开当前获得聚焦对象的时候,触发onblur事件,同时执行被调用的程序
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  • 光标聚焦事件(onfocus) 当网页中的对象获得聚点时,执行onfocus调用的程序就会被执行。
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  • 自加一,自减一 ( ++和- -) 算术操作符除了(+、-、*、/)外,还有两个非常常用的操作符,自加一“++”;自减一“--”。首先来看一个例子: mynum = 10; mynum++; //mynum的值变为11 mynum--; //mynum的值又变回10 上面的例子中,mynum++使mynum值在原基础上增加1,mynum--使mynum在原基础上减去1,其实也可以写成: mynum = mynum + 1;//等同于mynum++ mynum = mynum - 1;//等同于mynum--
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  • for(var i=childs.length-1;i>=0;i--)和for(var i=0;i<childs.length;i++){
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  • +号操作符 操作符是用于在JavaScript中指定一定动作的符号。 (1)操作符 看下面这段JavaScript代码。 sum = numa + numb; 其中的"="和"+"都是操作符。 JavaScript中还有很多这样的操作符,例如,算术操作符(+、-、*、/等),比较操作符(<、>、>=、<=等),逻辑操作符(&&、||、!)。 注意: “=” 操作符是赋值,不是等于。 (2) "+"操作符 算术运算符主要用来完成类似加减乘除的工作,在JavaScript中,“+”不只代表加法,还可以连接两个字符串,例如: mystring = "Java" + "Script"; // mystring的值“JavaScript”这个字符串
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  • 表达式) 表达式与数学中的定义相似,表达式是指具有一定的值、用操作符把常数和变量连接起来的代数式。一个表达式可以包含常数或变量。 我们先看看下面的JavaScript语句:num=num+1; 生活中“再见”表达方法很多,如:英语(goodbye)、网络语(88)、肢体语(挥挥手)等。在JavaScript表达式无处不在,所以一定要知道可以表达哪些内容,看看下面几种情况: 串表达式: "I"+"love"+"you" "super"+mychar 注意:串表达式中mychar是变量 数值表达式:num+5*3 2+2.5 注意:数值表达式中num是变量 布尔表达式:2>3 num==5 num<60 注意:布尔表达式中num是变量
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  • 2333
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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2015-04-22

  • 变量赋值 我们可以把变量看做一个盒子,盒子用来存放物品,那如何在变量中存储内容呢? 我们使用"="号给变量存储内容,看下面的语句: var mynum = 5 ; //声明变量mynum并赋值。 这个语句怎么读呢? 给变量mynum赋值,值为5。我们也可以这样写: var mynum; //声明变量mynum mynum = 5 ; //给变量mynum赋值 注:这里 "="号的作用是给变量赋值,不是等于号。 盒子可以装衣服、玩具、水果...等。其实,变量是无所不能的容器,你可以把任何东西存储在变量里,如数值、字符串、布尔值等,例如: var num1 = 123; // 123是数值 var num2 = "一二三"; //"一二三"是字符串 var num3=true; //布尔值true(真),false(假) 其中,num1变量存储的内容是数值;num2变量存储的内容是字符串,字符串需要用一对引号""括起来,num3变量存储的内容是布尔值(true、false)。
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  • 操作符之间的优先级(高到低): 算术操作符 → 比较操作符 → 逻辑操作符 → "="赋值符号
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  • 变量声明: 我们要使用盒子装东西,是不是先要找到盒子,那在编程中,这个过程叫声明变量,找盒子的动作,如何表示: 声明变量语法: var 变量名; var就相当于找盒子的动作,在JavaScript中是关键字(即保留字),这个关键字的作用是声明变量,并为"变量"准备位置(即内存)。 var mynum ; //声明一个变量mynum 当然,我们可以一次找一个盒子,也可以一次找多个盒子,所以Var还可以一次声明多个变量,变量之前用","逗号隔开。 var num1,mun2 ; //声明一个变量num1 注意:变量也可以不声明,直接使用,但为了规范,需要先声明,后使用。
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  • 计时器setTimeout() setTimeout()计时器,在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次。 语法: setTimeout(代码,延迟时间); 参数说明: 1. 要调用的函数或要执行的代码串。 2. 延时时间:在执行代码前需等待的时间,以毫秒为单位(1s=1000ms)。 当我们打开网页3秒后,在弹出一个提示框,代码如下: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <script type="text/javascript"> setTimeout("alert('Hello!')", 3000 ); </script> </head> <body> </body> </html> 当按钮start被点击时,setTimeout()调用函数,在5秒后弹出一个提示框。 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <script type="text/javascript"> function tinfo(){ var t=setTimeout("alert('Hello!')",5000); } </script> </head> <body> <form> <input type="button" value="start" onClick="tinfo()"> </form> </body> </html> 要创建一个运行于无穷循环中的计数器,我们需要编写一个函数来调用其自身。在下面的代码,当按钮被点击后,输入域便从0开始计数。 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <script type="text/javascript"> var num=0; function numCount(){ document.getElementById('txt').value=num; num=num+1; setTimeout("numCount()",1000); } </script> </head> <body> <form> <input type="text" id="txt" /> <input type="button" value="Start" onClick="numCount()" /> </form> </body> </html>
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  • 给变量取个名字(变量命名) 我们为了区分盒子,可以用BOX1,BOX2等名称代表不同盒子,BOX1就是盒子的名字(也就是变量的名字)。 我们赶快给变量取个好名字吧!变量名字可以任意取,只不过取名字要遵循一些规则: 1.必须以字母、下划线或美元符号开头,后面可以跟字母、下划线、美元符号和数字。如下: 正确: mysum _mychar $numa1 错误: 6num //开头不能用数字 %sum //开头不能用除(_ $)外特殊符号,如(% + /等) sum+num //开头中间不能使用除(_ $)外特殊符号,如(% + /等) 2.变量名区分大小写,如:A与a是两个不同变量。 3.不允许使用JavaScript关键字和保留字做变量名。 关键字:break else new var case finally return void catch for switch while default if throw delete in try do instanceof typeof 保留字:boolean export interface static byte extends long super char final native synchronized class float package throws const goto private transient debugger implements protected volatile double import public
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  • 取消计时器clearInterval() clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的交互时间。 语法: clearInterval(id_of_setInterval) 参数说明: id_of_setInterval:由 setInterval() 返回的 ID 值。 每隔 100 毫秒调用 clock() 函数,并显示时间。当点击按钮时,停止时间,代码如下: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>计时器</title> <script type="text/javascript"> function clock(){ var time=new Date(); document.getElementById("clock").value = time; } // 每隔100毫秒调用clock函数,并将返回值赋值给i var i=setInterval("clock()",100); </script> </head> <body> <form> <input type="text" id="clock" size="50" /> <input type="button" value="Stop" onclick="clearInterval(i)" /> </form> </body> </html>
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  • 鼠标移开事件(onmouseout) 鼠标移开事件,当鼠标移开当前对象时,执行onmouseout调用的程序
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  • 鼠标经过事件(onmouseover) 鼠标经过事件,当鼠标移到一个对象上时,该对象就触发onmouseover事件,并执行onmouseover事件调用的程序。
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课程须知
你需要具备HTML、css基础知识,建议同学们也可以想学习下js入门篇,快速认识js,熟悉js基本语法,更加快速入手进阶篇!
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