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JavaScript进阶篇_学习笔记_慕课网
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JavaScript进阶篇

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难度入门
时长 8小时55分
  • getAttribute()方法 通过元素节点的属性名称获取属性的值。 语法: elementNode.getAttribute(name)
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  • 多种选择【Switch】必须赋初始值,值与每个case值匹配。满足执行该 case 后的所有语句,并用break语句来阻止运行下一个case。如所有case值都不匹配,执行default后的语句。 必须要有break语句,用于跳出语句块,若无break语句, 则顺序执行完switch内部的所有语句
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  • getElementsByName()方法 返回带有指定名称的节点对象的集合。 document.getElementsByName(name) 与getElementById() 方法不同的是,通过元素的 name 属性查询元素,而不是通过 id 属性。 eg: var mynode= document.getElementsByName('myt') ; <input name="myt" type="text" value="1">
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  • 文档对象模型DOM(Document Object Model) DOM节点有: 1. 元素节点:标签 2. 文本节点:向用户展示的内容,如<li>...</li>中的文本。 3. 属性节点:元素属性 节点属性: nodeName - 返回一个字符串,其内容是给定节点的名字 nodeType - 返回一个整数,这个数值代表给定节点的类型 nodeValue - 返回给定节点的当前值 遍历节点数: childNodes - 返回一个数组,这个数组由给定元素节点的子节点构成 firstChild - 返回第一个子节点 lastChild - 返回最后一个子节点 parentNode - 返回一个给定节点的父节点 nextSibling - 返回给定节点的下一个子节点 previousSibling - 返回给定节点的上一个子节点 DOM操作: createElement(element) - 创建一个新的元素节点 createTextNode() - 创建一个包含着给定文本的新文本节点 appendChild() - 在指点节点的最后一个子节点列表之后添加一个新的子节点 insertBefore() - 将一个给定节点插入到给定元素的给定子节点的前面 removeChild() - 从一个给定元素中删除一个子节点 replaceChild() - 把一个给定父元素的一个子节点替换为另一个子节点 注意:前两个是document方法。
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    0 采集 收起 来源:认识DOM

    2018-03-22

  • document.write(arr[0]+'<br/>'); document.write(arr[7]+'<br/>'); document.write(arr[2]+'<br/>'); document.write(arr[4]+'<br/>');
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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2018-03-22

  • var myarr=new Array(); for(var i=0,i<3;i++){ myarr[i]=new Array(); for(var j=0;j<5;j++){ myarr[i][j]=i*j; } }
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    0 采集 收起 来源:二维数组

    2018-03-22

  • var myarr=new Array(3) myarr[0]=88 myarr[1]=90 myarr[2]=68
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  • 屏幕可用高和宽度 1. screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。 2. screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。 注意: 不同系统的任务栏默认高度不一样,及任务栏的位置可在屏幕上下左右任何位置,所以有可能可用宽度和高度不一样。 <script type="text/javascript"> document.write("可用宽度:" + screen.availWidth); document.write("可用高度:" + screen.availHeight); </script>
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  • 屏幕分辨率的高和宽 window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。 1. screen.height 返回屏幕分辨率的高 2. screen.width 返回屏幕分辨率的宽 注意: 1.单位以像素计。 2. window.screen 对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。 我们来获取屏幕的高和宽,代码如下: <script type="text/javascript"> document.write( "屏幕宽度:"+screen.width+"px<br />" ); document.write( "屏幕高度:"+screen.height+"px<br />" ); </script>
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  • type类型 button按钮 input合法输入 Document 对象 每个载入浏览器的 HTML 文档都会成为 Document 对象。setAttribute() 方法创建或改变某个新属性。
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  • userAgent 返回用户代理头的字符串表示(就是包括浏览器版本信息等的字符串) 语法 navigator.userAgent <script type="text/javascript"> function validB(){ var u_agent = navigator.userAgent; var B_name="不是想用的主流浏览器!"; if(u_agent.indexOf("Firefox")>-1){ B_name="Firefox"; }else if(u_agent.indexOf("Chrome")>-1){ B_name="Chrome"; }else if(u_agent.indexOf("MSIE")>-1&&u_agent.indexOf("Trident")>-1){ B_name="IE(8-10)"; } document.write("浏览器:"+B_name+"<br>"); document.write("u_agent:"+u_agent+"<br>"); } </script> <input type="button" value="查看浏览器" onclick="validB()" / >
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    0 采集 收起 来源:userAgent

    2018-03-22

  • 屏幕可用高和宽度---availWidth,availHeight 1. screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。 2. screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。
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  • 屏幕分辨率的高和宽 window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。 1. screen.height 返回屏幕分辨率的高 2. screen.width 返回屏幕分辨率的宽 注意:window.screen 对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。
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  • screen对象 screen对象用于获取用户的屏幕信息。 语法: window.screen.属性 对象属性: availHeight - 窗口可以使用的屏幕高度,单位像素(去掉任务栏或者其他占位部分) availWidth - 窗口可以使用的屏幕宽度,单位像素(去掉任务栏或者其他占位部分) colorDepth - 用户浏览器表示的颜色位数,通常为32位(每像素的位数) pixelDepth - 用户浏览器表示的颜色位数,通常为32位(IE不支持此属性) height - 屏幕的高度,单位像素 width - 屏幕的宽度,单位像素 注意:浏览器的高宽就是你当前打开的浏览器的高宽 屏幕高宽就是你的显示器的分辨率大小
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    0 采集 收起 来源:screen对象

    2015-02-11

  • <a href="javascript:replaceMessage()"> 将加粗改为斜体</a> 等同于 onclick事件,这两种形式是一个功能~这个的意思就是它的链接就是去执行一段javascript语句
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课程须知
你需要具备HTML、css基础知识,建议同学们也可以想学习下js入门篇,快速认识js,熟悉js基本语法,更加快速入手进阶篇!
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