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Java入门第一季(IDEA工具)_学习笔记_慕课网
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Java入门第一季(IDEA工具)

IMOOC老齐 全栈工程师
难度入门
时长 5小时 0分
  • continue 的作用是跳过循环体中剩余的语句执行下一次循环。 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { int sum = 0; // 保存累加值 for (int i = 1; i <= 10; i++) { // 如果i为奇数,结束本次循环,进行下一次循环 if ( i%2!=0 ) { continue; } sum = sum + i; } System.out.print("1到10之间的所有偶数的和为:" + sum); } }
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  • public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { // 保存累加值 int sum = 0; // 从1循环到10 for (int i = 1; i <= 10; i++) { // 每次循环时累加求和 sum = sum + i; // 判断累加值是否大于20,如果满足条件则退出循环 if ( sum>20 ) { System.out.print("当前的累加值为:" + sum); //退出循环 break; } } } }
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  • 一定要注意哦!自增和自减运算符只能用于操作变量,不能直接用于操作数值或常量!例如 5++ 、 8-- 等写法都是错误滴! PS:% 用来求余数,也称为”取模运算符“
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  • do...while 循环结束的条件是 while 后的条件不成立
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2015-04-22

  • <1>、 执行循环变量初始化部分,设置循环的初始状态,此部分在整个循环中只执行一次 <2>、 进行循环条件的判断,如果条件为 true ,则执行循环体内代码;如果为 false ,则直接退出循环 <3>、 执行循环变量变化部分,改变循环变量的值,以便进行下一次条件判断 <4>、 依次重新执行< 2 >、< 3 >、< 4 >,直到退出循环 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { int sum = 0; // 保存不能被3整除的数之和 // 循环变量 i 初始值为 1 ,每执行一次对变量加 1,只要小于等于 100 就重复执行循环 for (int i = 1; i <= 100; i++ ) { // 变量 i 与 3 进行求模(取余),如果不等于 0 ,则表示不能被 3 整除 if (i % 3 != 0) { sum = sum + i; // 累加求和 } } System.out.println("1到100之间不能被3整除的数之和为:" + sum); } } 特点:相比 while 和 do...while 语句结构更加简洁易读
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  • Java 中操作数组只需要四个步骤: 1、 声明数组 语法: 数据类型[ ] 数组名; 或者 数据类型 数组名[ ]; 2、 分配空间 简单地说,就是指定数组中最多可存储多少个元素 语法: 数组名 = new 数据类型 [ 数组长度 ]; 其中,数组长度就是数组中能存放元素的个数,如: scores = new int[5]; height = new double[5]; names = new string[5]; 话说,我们也可以将上面的两个步骤合并,在声明数组的同时为它分配空间,如: int [] scores = new int[5]; 3、 赋值 分配空间后就可以向数组中放数据了,数组中元素都是通过下标来访问的,例如向 scores 数组中存放学生成绩 socres[0]=89; scores[1]=79; 4、 处理数组中数据 我们可以对赋值后的数组进行操作和处理,如获取并输出数组中元素的值 system.out.println("scores数组中第一个元素的值:"+scores[0]); 在 Java 中还提供了另外一种直接创建数组的方式,它将声明数组、分配空间和赋值合并完成,如 int[]=scores{78,91} 它等价于 int[] scores=new int[]{78,91};
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  • 判断方法重载的依据: 1、 必须是在同一个类中 2、 方法名相同 3、 方法参数的个数、顺序或类型不同 4、 与方法的修饰符或返回值没有关系
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    0 采集 收起

    2015-04-22

  • 因为 40/9=4.4 因为int类型取整是4 %是求余符号 4÷5 余数 4
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  • Java常量的应用 语法:final 常量名 = 值; 常量名一般使用大写字符
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    0 采集 收起 来源:Java常量的应用

    2015-04-22

  • 强制类型转换可能会造成数据的丢失
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  • 执行过程: <1>、 先执行一遍循环操作,然后判断循环条件是否成立 <2>、 如果条件成立,继续执行< 1 > 、< 2 >,直到循环条件不成立为止 特点: 先执行,后判断 由此可见,do...while 语句保证循环至少被执行一次! public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { int sum = 0; // 保存 1-50 之间偶数的和 int num = 2; // 代表 1-50 之间的偶数 do { //实现累加求和 sum=sum+num; num = num + 2; // 每执行一次将数值加2,以进行下次循环条件判断 } while ( num<=50 ); // 满足数值在 1-50 之间时重复执行循环 System.out.println(" 50以内的偶数之和为:" + sum ); } }
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  • 自动类型转换是需要满足特定的条件的: 1. 目标类型能与源类型兼容,如 double 型兼容 int 型,但是 char 型不能兼容 int 型 2. 目标类型大于源类型,如 double 类型长度为 8 字节, int 类型为 4 字节,因此 double 类型的变量里直接可以存放 int 类型的数据,但反过来就不可以了
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  • 虽然语法中没有提示错误,但在实际开发中,变量名不建议使用中文,容易产生安全隐患,譬如后期跨平台操作时出现乱码等等
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  • 执行过程: < 1 >、 判断 while 后面的条件是否成立( true / false ) < 2 >、 当条件成立时,执行循环内的操作代码 ,然后重复执行< 1 >、< 2 >, 直到循环条件不成立为止 特点:先判断,后执行
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  • Java 中 float 与 double 的区别 1.float是单精度浮点数,内存分配4个字节,占32位,有效小数位6-7位 double是双精度浮点数,内存分配8个字节,占64位,有效小数位15位 2.java中默认声明的小数是double类型的,如double d=4.0 如果声明: float x = 4.0则会报错,需要如下写法:float x = 4.0f或者float x = (float)4.0 其中4.0f后面的f只是为了区别double,并不代表任何数字上的意义 3.对编程人员来而,double 和 float 的区别是double精度高,但double消耗内存是float的两倍,且double的运算速度较float稍慢。
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课程须知
学习中需要用到这些工具: —JDK-Java开发环境 —IDEA编程开发工具 课程适合零基础的同学,只要你对Java有兴趣,都可以0成本完成入门!、
老师告诉你能学到什么?
1、会配置Java开发环境,并使用工具进行程序开发 2、掌握Java中基本语法的使用并入门
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