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Java入门第一季(IDEA工具)_学习笔记_慕课网
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Java入门第一季(IDEA工具)

IMOOC老齐 全栈工程师
难度入门
时长 5小时 0分
  • break 放在前后的位置有很大的关系
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  • 数组名.length 用于获取数组的长度 for(int i=0;i<hobbys.length;i++)//要加上int
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  • 数组名.length 用于获取数组的长度 // 定义一个长度为 3 的字符串数组,并赋值初始值 String[] hobbys = { "sports", "game", "movie" };
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  • 在声明数组的同时赋值时不能指定数组长度 在声明数组的时候,如果没有进行赋值,则必须定义数组的长度,例如int ad[]=new int[],这里则必须定义数组的长度,否则则是错误的
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2015-04-08

  • 1、 声明数组 语法: 数据类型[ ] 数组名; 或者 数据类型 数组名[ ]; 其中,数组名可以是任意合法的变量名 int[] a = {1,2,3,4,5};等价于 int[] a = new int[]{1,2,3,4,5}(注意[]内必须为空,不能指定长度) int [] names={1,2,3,4,5};//** []中不能定义长度 int[] names=new int[5] **[]中必须要有长度
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  • sum=sum+num;
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  • Java 中 float 与 double 的区别 1.float是单精度浮点数,内存分配4个字节,占32位,有效小数位6-7位 double是双精度浮点数,内存分配8个字节,占64位,有效小数位15位 2.java中默认声明的小数是double类型的,如double d=4.0 如果声明: float x = 4.0则会报错,需要如下写法:float x = 4.0f或者float x = (float)4.0 其中4.0f后面的f只是为了区别double,并不代表任何数字上的意义 3.对编程人员来而,double 和 float 的区别是double精度高,但double消耗内存是float的两倍,且double的运算速度较float稍慢。
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  • Java基本语法学习时需要注意的几点 编写Java程序时,应注意以下几点: 大小写敏感:Java是大小写敏感的,这就意味着标识符Hello与hello是不同的。 括号:任何括号都要配对! 建议: 括号成对写,如果删除的话成对删除。 缩进:适当注意代码的缩进,会增加代码的可视性。 符号:在写代码的时候,所有符号一定是英文半角符号输入。同时每句执行代码的结尾一定以分号结束。 换行:适当注意换行,会增加代码的可视性。 导包:可以同过import引入相应的工具类来辅助开发。 类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass 。 方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。 源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记Java是大小写敏感的),文件名的后缀为.java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。 主方法入口:所有的Java 程序由public static void main(String[]args)方法开始执行。
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  • 1、 switch 后面小括号中表达式的值必须是整型或字符型 2、 case 后面的值可以是常量数值,如 1、2;也可以是一个常量表达式,如 2+2 ;但不能是变量或带有变量的表达式,如 a * 2 3、 case 匹配后,执行匹配块里的程序代码,如果没有遇见 break 会继续执行下一个的 case 块的内容,直到遇到 break 语句或者 switch 语句块结束 如 , 运行结果: 4、 可以把功能相同的 case 语句合并起来,如 5、 default 块可以出现在任意位置,也可以省略
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  • printf和println,这里虽然过关了但是eclipse里报错了。之前学了点C++习惯性用了printf,切记纠正。 [ 查看全文 ] public class HelloWorld{ public static void main(String[] args) { int one = 10 ; int two = 20 ; int three = 0 ; three=one+two; System.out.printf("three=one+two==>"+three); three+=one; System.out.printf("three+=one==>"+three); three-=one; System.out.printf("three-=one==>"+three); three*=one; System.out.printf("three*=one==>"+three); three/=one; System.out.printf("three/=one==>"+three); three%=one; System.out.printf("three%=one==>"+three); } }
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  • 优秀工程师的习惯: 1、变量名由多单词组成时,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写,俗称骆驼式命名法(也称驼峰命名法),如 myAge 2、变量命名时,尽量简短且能清楚的表达变量的作用,做到见名知意。如:定义变量名 stuName 保存“学生姓名”信息
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  • 通过三个元素描述变量:变量类型、变量名、变量值。
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    0 采集 收起 来源:变量是什么

    2015-04-07

  • 使用标识符时遵守的规则: 1. 标识符可以由字母、数字、下划线(_)、美元符($)组成,但不能包含 @、%、空格等其它特殊字符,不能以数字开头。 2. 标识符不能是 Java 关键字和保留字( Java 预留的关键字,以后的升级版本中有可能作为关键字),但可以包含关键字和保留字。 3. 标识符是严格区分大小写的。 4. 标识符的命名最好能反映出其作用,做到见名知意。
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    0 采集 收起 来源:认识Java标识符

    2015-04-07

  • 其中,++ 和 -- 既可以出现在操作数的左边,也可以出现在右边,但结果是不同的. int a=5,int b=++a,在左边是让a先执行自增,然后在把值赋给b,结果a=6,b=6; int a=5,int b=a++,在右边是将a的值赋给b,然后a再执行自增,结果a=6,b=5; 自增和自减运算符只能用于操作变量,不能直接用于操作数值或常量!例如 5++ 、 8-- 等写法都是错误滴! PS:% 用来求余数,也称为”取模运算符“ 注意 double avg=sum/4 和 double avg=sum/4.0 结果是不同的
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课程须知
学习中需要用到这些工具: —JDK-Java开发环境 —IDEA编程开发工具 课程适合零基础的同学,只要你对Java有兴趣,都可以0成本完成入门!、
老师告诉你能学到什么?
1、会配置Java开发环境,并使用工具进行程序开发 2、掌握Java中基本语法的使用并入门
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